Az elektromos vezetés vicces játéka vezetőfém, LED-lámpa és hangjelző modellezéséből áll. Amikor az áramütésrúd fém kampója érintkezik a vezető fémhuzallal, az egész áramkör utat képez, a hangjelzés megszólal, a LED-lámpa világít, ha nem, akkor az áramkör nyitva lesz, és az egész áramkör nem munka. Kísérletekkel fejlesztették ki a gyermekek kéz-szem koordinációs képességét.
Olvass továbbKérdés küldéseA Hand Electric Generator egy kísérleti eszköz, amely áramot generál a fogantyú elforgatásával és a tekercs meghajtásának gyorsításával a tekercs meghajtására a mágneses erővonal elvágására. Kísérletek révén megérthetjük a mechanikai energia elektromos energiává alakításának elvét és az elektromágnesesség kapcsolatát.
Olvass továbbKérdés küldéseA síktükrök különböző kombinációi révén az Optical Cube megértheti a fény egyenes vonalú terjedését, a síktükrök képalkotási törvényét és a fény visszaverési elvét. Tanulmányozzuk az oldatfény egyenes vonalú terjedésének elvét és alkalmazását.
Olvass továbbKérdés küldéseA felvevő kísérlet áramköre 20-30 másodperces egyetlen hangfelvételt és integrált áramkört játszik le. Az alapvető áramkörök közé tartozik az oszcillátor, a mikrofon előerősítő, az automatikus erősítésszabályozás, a szűrőáramkör, a hangszóró-meghajtó áramkör stb. Kiváló minőségű és természetes beszéd-helyreállítási technológiával rendelkezik.
Olvass továbbKérdés küldéseA Diy épületszerkezet műanyag csíkokat és különféle csatlakozókat használ, amelyek az utasításoknak megfelelően különböző alakú házakba és hidakba illeszthetők. A splicing-kísérlet révén megérthetjük a háromszögek alakstabilitását és a vázszerkezet építési ismereteit.
Olvass továbbKérdés küldéseA Diy doodling robotjáték a motorja által generált rezgést és forgást használja műalkotások létrehozására. Állítsa be a robot színes tollainak szögét és magasságát, és nézze meg, hogyan működik. Nincs szükség speciális eszközökre vagy ismeretekre; a készlet részletes utasításokat és az összes szükséges alkatrészt tartalmazza.
Olvass továbbKérdés küldése